Программный комплекс "Стабиломер"

Артикул: мс0030
Рейтинг:
(0 голосов)
22 800 руб.
Количество:
поделиться

"Стабиломер" - это программа с двигательными играми и упражнениями для стабилоплатформ.

Стабилоплатформы используют для проведения двигательных игр, коррекционных занятий с «неговорящими» детьми, реабилитационных упражнений с детьми с ОВЗ, упражнений на концентрацию и внимание с детьми с ОВЗ и для других целей.

Стоя на стабилоплатформе, ребенок меняет позу, чтобы управлять курсором или героем на экране. Стабилоплатформа регистрирует изменения позы и отображает изменения на экране: ребенок видит, куда движется его персонаж. Это помогает ему корректировать свои действия.

Программное обеспечение

В комплекс входят 12 двигательных игр в программе «Стабиломер», а также реабилитационные тренинги и диагностические тесты, поставляемые вместе со стабилоплатформой.

Программы на русском языке и содержат текстовые и голосовые инструкции для специалиста и ребенка.

Игровой подход

Игры «Стабиломера» для стабилоплатформ отличаются сказочным сюжетом и дружелюбными персонажами, которые реагируют на действия ребенка. Игры работают без задержки даже на большом экране, детально прорисованы и озвучены актерами. Это помогает специалисту заинтересовать ребенка, легче объяснить задачу и убрать напряжение первых занятий.

Ребенку интереснее пилить дерево, перемещаясь по стабилоплатформе, чем монотонно переносить вес с одной ноги на другую. А когда ребенок заинтересован, то меньше отвлекается и выполняет задания тщательнее.

Детям проще понять игровые задания: привычнее действовать в игровом сюжете, чем по абстрактным инструкциям. Чем проще понять правила, тем меньше стресса испытывает ребенок и с большей охотой посещает занятия. Такой подход облегчает труд специалиста и мотивирует ребенка.

Игры в наборе

Волк и овцы_0

Игра "Волк и овцы"

Интерактивная версия игры «Пятый лишний». На четырех картинках у овечек в словах есть выбранный гласный, а у пятой овечки картинка без этого звука. Ребёнку надо произнести слова, найти лишнюю картинку и разоблачить Волка, спрятавшегося под овечьей шкурой.

В гостях у жучков  

Игра "В гостях у жучков"

Познакомьтесь с семьей Жучков. Каждый из них занят своим делом. Пусть малыш закроет глаза, послушает звуки и догадается, кто что делает. Игра отлично развивает слух и звуковое внимание.

Загадки звуков

Игра "Загадки звуков"

Тот, кто хорошо различает звуки, как правило, быстро начинает говорить. В этой игре ребенок должен назвать все предметы и выбрать тот, который "прозвучал". Отличный слух гарантирован!

Фея

Игра "Фея"

Комната маленькой феи полна загадок и тайн. Своей волшебной палочкой она умеет творить чудеса. Выбирайте предметы и оживляйте их. Пусть малыш удивится, улыбнется и представит себя тоже волшебником!

Музыкальная школа

Игра "Музыкальная школа"

Сколько интересных музыкальных инструментов! Со многими из них ребенок познакомится в этой игре впервые - узнает, как звучит домра, арфа и гобой. Возможно, эта игра положит начало интереса к музыке и поможет с выбором любимого музыкального инструмента!

Бежит-лежит

Игра "Бежит-лежит"

Освоение глагольного словаря – важнейший двигатель развития речи. Наблюдая за персонажами игры и озвучивая их действия, ребенок учится осмысливать и понимать глаголы. Изображать увиденные на картинке движения – еще один веселый элемент этой игры для малышей.

Омар в иллюминаторе

Игра "Омар в иллюминаторе"

Окошки на корабле запотели. Выполняя движения мышкой в разные стороны (или пальцем по экрану, если игра используется на интерактивном столе ли доске), надо протереть стекло. Тогда можно будет увидеть морское животное, которое плавает в море, и рассказать про него.

Тир-выбивалка

Игра "Тир-выбивалка"

Услышать команду и выполнить правильные действия - вот главная цель игры! В игре предусмотрен временной контроль, поэтому действовать надо быстро и решительно.

Весёлые дровосеки

Игра "Веселые дровосеки"

Дровосеки распилят бревно, если кружок поочередно коснется то левого, то правого края. Делается это с помощью переноса тяжести тела с левой ноги на правую.

Метроном

Игра "Метроном"

Ребенок должен попасть в ритм, который задает метроном. Для этого он перемещает вес тела с одной ноги на другую.

Бегом за жуком

Игра "Бегом за жуком"

Чтобы прогнать жучка, необходимо зафиксировать на нем указательный кружок с помощью движений тела на платформе.

Обезьяна и бананы

Игра "Обезьяна и поцелуй"

Перенося центр тяжести тела вперед-назад, ребенок управляет движениями обезьяны, которая ползет вверх по лиане, чтобы схватить банан. 

Остались вопросы, необходимо коммерческое предложение или документы? 
Нажмите на одну из кнопок, приведенных ниже - наш менеджер свяжется с Вами в течение 3-х минут - ответит на все Ваши вопросы, поможет с выбором товара и подготовит все необходимые документы!

Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Введите Ваш e-mail:
Введите Ваш пароль:
Если Вы уже зарегистрированы на нашем сайте, но забыли пароль или Вам не пришло письмо подтверждения, воспользуйтесь формой восстановления пароля.

Рекомендуемые

Купить в один клик
Ваше имя:
Ваш контактный телефон:
Комментарий:

Назад